2026.8.29
版本:2026.8.29.17
菜单、发布、语言索引与保存安全修复
目录和打开
- 修复部分 86JP、90CN 和新版 PVF 打开后目录层级异常的问题,统一处理路径大小写、斜杠方向和当前目录标记。
- 修复从 PVF 读取文件时因路径写法不同而找不到
stackable、equipment、etc 文件的问题。
- 文件语言资源索引。区域 PVF 可能只携带部分语言表;缺少被索引的不会再被伪造到目录树中。
- 打开和保存只使用封包中真实存在的文件,跳过缺失语言引用时不会把虚拟路径、空文件或错误的根目录写回 PVF。
- 重新建立装备、道具、NPC、怪物等真实
.lst 的代码索引,同时兼容短名称和完整列表路径,修复预览、查找和代码跳转中“文件存在但查不到”的问题。
- 文档标签右键菜单重新新增优化。
- 缺少可选语言表时,现在只提示实际跳过的数量,并明确说明这些引用不会写入保存文件。
发布和工具
- 修复发布页面选择的问题。
- 顶部工具栏右键菜单可以隐藏或恢复“装备词典可视化”,设置会保存到
Options 并在下次启动继续生效。
- GM 内置简易版工具完整修复配置会在启动时自动迁移。
- 自动更新下载完成后会跳过退出确认并关闭主程序;若窗口或原生组件阻塞正常退出,5 秒后会执行兜底退出,避免更新器一直等待旧进程。
保存安全
- 保存前增加文件列表检查,发现空路径、绝对路径、非法的
. 或 .. 路径、虚拟占位路径和重复路径时会停止保存并明确提示。
- 减少语言表缺失造成的误报,避免把可选语言表问题误判为 PVF 主目录损坏。
- 保持原有 PVF 文件路径和数据,不把读取过程中产生的临时名称写回封包,降低保存后出现污染文件的风险。
- 新版封包保存先写入隔离的临时文件并完成重新打开检查,确认成功后再替换目标文件;写入失败不会用半成品覆盖原 PVF。
- 当前新版回包器支持修改已有脚本和文本;新增、删除或重命名文件仍会被主动阻止。这是保存安全边界。
稳定性
- 使用提供的 90CN 和 86JP 样本完成真实脚本数值修改、专用回包和重新打开验证,保存前后文件数、核心目录和语言索引保持一致。
- 改进大文件和空语言表列表的初始化处理,避免因空列表取最大值导致后台加载流程中断。
2026.8.26
版本:2026.8.26.19
86JP PVF 兼容打开、保存回包与单文件发布修复
打开兼容
- 兼容可正常解析的 86JP / 90CN PVF文件打开、保存,并保留原文件的文本编码特征。
- 加载流程继续交给主解析器判断,减少假性报错。
预览修复
- 普通版道具只要存在
镶嵌相关,现在也会正常显示可镶嵌孔位。
- 修复徽章孔位文字会按槽位颜色显示,方便快速区分不同孔位类型。
- 兼容卡片、宝珠、设计图、套装、ANI 和 XUI 预览继续按新版写法兼容显示,减少乱码、错位和排版混乱。
更新与发布
- 自动更新下载完成后会直接退出程序,避免出现“下载好了但还要手动关进程才能替换”的情况。
2026.8.18
版本:2026.8.18.25
新版国服 PVF 兼容、预览与稳定性修复
新版 PVF 兼容
- 适配 国服 PVF 文件,支持打开、解析、搜索、预览和保存。
- 新增
dcn 全局编码选项;检测到新版 PVF 后会自动切换到该编码,减少乱码、路径显示异常和文本错读。
- 修复新版 PVF 加载和保存时进度条不显示的问题,打开大体积 PVF 时可以看到处理进度。
- 保存成功提示改为普通提示,不再把兼容格式单独强调为异常情况。
物品预览
- 修复传说品级显示,品级 0 到 6 会按“普通、高级、稀有、神器、史诗、勇者、传说”显示,并在文件资源管理器和查找视图中正确使用品级颜色。
- 适配新版卡片和宝珠的
[enchant table] 写法,卡片升级属性、宝珠引用属性可以正常展示为中文属性名称。
- 适配新版设计图
[input item]、[output item] 写法,材料和产出物品可以正常显示预览。
- 新增徽章预览支持,可显示徽章属性、技能等级、可镶嵌孔位;红色、黄色、绿色、蓝色、白金和彩色槽会用不同颜色标识,更容易区分。
- 新增到期时间、购买限制和禁止操作提示;禁止操作仍使用红色文字提醒,分割线为低透明度样式,减少视觉干扰。
- 修复新版套装属性显示问题:装备中的套装索引现在可以正确关联到
etc/equipmentpartset.etc 和对应的 equipment/character/partset... 属性文件,预览中会按 3 件、5 件等穿戴数量显示直接属性和套装描述。
编辑与预览
- 打开文本默认缩放调整为 125%,在高分辨率屏幕上更容易阅读。
- 新增预览窗口字体配置,可将字体文件放入
Options/Fonts 后在设置中选择,用于物品预览窗口显示。
- 修复
.ani 排版格式,帧、图片、坐标和延迟会按更接近原始 PVF 的结构显示。
问题修复
- 修复进入文档编辑页面后程序卡死、无法关闭的问题。该问题由预览控件初始化异常引起,新版本已改为稳定初始化。
- 修复部分新版卡片
[int data] 只有一位或两位时不是怪物 ID 的数据不会再强行查找怪物文件。
- 修复新版罐子、时装和套装文件的文本排版问题,使导出的文本更接近原始结构,便于人工修改。
- 修复查找视图、文件资源管理器和物品悬停预览中的多处显示不一致问题。
- 优化单文件客户端首次启动:即使只分发 exe,也会自动创建
Options/Fonts,并释放 WebView2 原生加载器,减少因缺少附带目录导致的启动错误。
2026.7.25
版本:2026.7.25.5
可视化工具、拍卖行上架与稳定性集中更新
新增功能
- 新增拍卖行上架批量处理工具,可自动扫描
装备 和 道具,筛选 [可交易] 与 [封装] 物品并导出服务器使用的 iteminfo.dat。
- 新增并完善掉落概率可视化工具,支持深渊掉落、怪物掉落、精英怪物掉落、翻牌掉落和世界掉落等配置查看与编辑。
- 查找视图新增右键“提取”和“功能”入口,文件资源管理器右键菜单补充删除等常用操作。
- 新增配套 SVG 图标,并优化可视化工具入口图标,使工具栏风格更统一。
体验优化
- 世界掉落改为分批加载和后台补充图标,减少进入页面、切换页面时的卡顿和高内存占用。
- 掉落概率界面改为分类化展示,使用品级颜色标识不同掉落品质,并按具体掉落文件独立保存,避免整体保存导致内容混乱。
- 拍卖行工具不再依赖 PVF 内的拍卖行数据文件,改为生成本地
iteminfo.dat,便于上传到 /home/neople/auction/ 替换服务器文件。
- 优化主题图标颜色适配,使图标可随当前皮肤主题正确显示。
问题修复
- 修复打开部分
.aic 文本后程序假死的问题,增强异常内容的容错处理。
- 修复点击“跳转到文件”时概率性卡住或持续显示的问题,并减少路径解析异常导致的界面阻塞。
- 修复部分文件引用存在但仍提示找不到、并引发程序报错的问题。
- 修复 NPC 商店列表进入时报错、鼠标悬停不显示商店 UI 的问题。
- 修复世界掉落关闭或切换后资源释放不及时的问题,降低长时间使用后的内存压力。
- 修复编辑器折叠内部任务中高亮颜色为空。
2026.7.12
版本:2026.7.12.0
新增 AI 智能修改与问题修复
新增功能
- 新增 AI 智能修改能力,可根据当前 PVF 文件内容辅助分析、生成修改建议并执行指定调整。
- 新增 AI 知识库与技能文档支持,提升对 PVF 结构、脚本字段和常见修改场景的理解能力。
- 支持将 AI 输出内容应用到指定文本或文件,减少手动查找和重复编辑成本。
体验优化
- 优化 AI 修改流程,先读取和理解当前文件内容,再进行修改,降低误改概率。
- 优化修改记录展示,方便查看 AI 实际调整了哪些内容和文件。
- 完善相关功能入口,使 AI 智能修改与现有编辑、搜索、预览流程衔接更顺畅。
问题修复
- 修复部分已知 BUG,提升工具运行稳定性。
- 修复部分界面状态、数据读取和编辑联动中的异常问题。
- 修复若干细节问题,减少使用过程中出现无响应或显示异常的情况。
2026.7.9
版本:2026.7.9.0
修正 ANI 编辑工具
问题修复
- 修正 ANI 编辑工具的读取和编辑逻辑,提升动画文件处理稳定性。
- 修复部分 ANI 图层显示异常、位置偏移或无法正确预览的问题。
- 修复 ANI 相关资源路径匹配不完整导致的加载失败问题。
体验优化
- 优化 ANI 编辑界面操作反馈,使预览、调整和保存流程更清晰。
- 提升动画资源加载兼容性,减少因资源缺失或路径差异造成的中断。
- 优化错误提示,遇到无法解析的动画资源时更容易定位问题。
2026.7.1
版本:2026.7.1.0
可视化新增工具与菜单编辑支持
新增功能
- 新增可视化工具入口,便于集中打开地图、脚本、资源等相关编辑能力。
- 新增菜单编辑支持,可根据使用习惯调整工具菜单的显示和入口。
- 新增部分可视化编辑能力,为后续 ANI、地图和技能相关编辑工具提供基础支持。
体验优化
- 整理顶部和工具菜单结构,使常用功能入口更集中、更容易查找。
- 优化可视化工具的打开方式,减少在多个窗口和菜单之间切换的成本。
- 调整部分菜单命名和分组,让功能分类更符合实际使用流程。