2026.7.9
版本:v2026-7-1
可视化编辑能力增强
新增功能
- 新增城镇地图可视化编辑能力,可查看并调整城镇区域、NPC、OBJ、普通动画、背景动画和通行区域。
- 新增城镇区域列表读取,进入城镇可视化后可按区域切换不同地图内容。
- 新增城镇通行区域和虚拟通行区域显示,方便查看入口、出口和区域连接关系。
- 新增多选拖动和方向键 1 像素微调,便于精细调整组件位置。
- 新增可视化保存能力,调整后的坐标可写回当前 PVF 文件。
- 新增缺失资源提示,遇到缺少的 ANI、IMG 或补丁资源时会直接在画布中提示。
- 新增对 IGA 地图动画的识别和显示,补全部分城镇中原本缺失的动态元素。
体验优化
- 优化城镇画布显示逻辑,组件位置更接近游戏内实际效果。
- 优化地板、背景、NPC、OBJ、动画之间的显示层级,减少画面重叠和错位。
- 优化 NPK 贴图读取,优先使用真实 IMG 帧位置和尺寸显示资源。
- 优化资源路径匹配,提升相对路径、map 路径和 sprite 路径的兼容性。
- 优化组件开关,不需要编辑的组件不会显示多余边框,查看整体画面更清爽。
问题修复
- 修复部分城镇提示区域地图文件不存在的问题。
- 修复部分 ANI 图层未显示、显示位置偏移的问题。
- 修复 NPC、OBJ、门、背景动画和普通动画层级不正确导致的遮挡问题。
- 修复方向键微调无法正常使用的问题。
- 修复缺失资源提示可能被背景动画开关隐藏的问题。